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【決定版】原神ガチャ更新はいつ・何時?前半後半の切り替えタイミング完全ガイド

スマホで原神の祈願(ガチャ)画面を開き、カウントダウンを確認するプレイヤーの手元。夜の部屋、画面の光が顔を照らす 原神

よう、また詰まったか?大丈夫、オレがいる。

結論から言う。前半は「アプデ明けと同時(水曜の昼ごろ)」、後半は「火曜19時」に切り替わる。 これだけ覚えとけば9割は事故らない。あとは細かい終了時刻だけ押さえりゃ完璧だ。

今(2026年6月11日時点)はVer.6.6=通称「Luna7」の後半が走ってる。ローエンマーヴィカのピックアップだ。期間は 2026/6/9 19:00〜6/30 15:59。ここ、9割が「いつまでだっけ」で慌てるから、まず日付からブチ込んでおくぞ。

原神のガチャ更新は何時?前半・後半で変わる

ここ、9割が間違える。「ガチャは毎回◯時更新」じゃない。前半と後半で時間が違う。

整理するとこうだ。

  • 前半ガチャ:新バージョン実装と同時に開始(だいたい水曜の昼前後、メンテ明け)。終了は3週間後の火曜18:59。
  • 後半ガチャ:その火曜の19:00に入れ替わりで開始。終了は次のアプデ前日の火曜15:59。

つまり「前半=アプデと同時」「後半=火曜19時」。この2つだけ脳に刻んどけ。個人的には、後半の“19時”さえ覚えとけば日常はほぼ困らないと思ってる。前半はメンテ明けを待つだけだからな。

メンテ完了は11〜12時前後が多いが、前倒しで終わることがある。「12時きっかり」と思って油断すると、すでに引けてた…ってこともあるから、当日は早めに覗いとけ。


次回のガチャ更新はいつ?Ver.6.6後半→次バージョンの流れ

結論から言う。今の後半(ローエン/マーヴィカ)は6/30 15:59で終了。次は次バージョン=通称Luna8(Ver.6.7想定)が7月アタマに来る見込みだ。

ガチャは3週間周期で回ってる。だから「今のガチャがいつ終わって、次がいつ始まるか」は、3週間単位でカレンダーに落とすと一発で見える。

Luna7(Ver.6.6)の全体像を並べとくぞ。

| 区分 | 期間 | ピックアップ |
|—|—|—|
| 前半 | 5/20〜6/9 18:59 | ニコ(新★5)/ドゥリン(復刻★5)/プルーネ(新★4) |
| 後半 | 6/9 19:00〜6/30 15:59 | ローエン(新★5)/マーヴィカ(復刻★5) |

※今は後半まっただ中。前半のニコ・ドゥリンはもう終わってる。これは「次の復刻まで待ち」になるってことだから、欲しかった戦友は次の機会に備えて原石を貯めとけ。

次バージョン(Luna8/Ver.6.7想定)はリーク段階だとサンドローネ実装、シトラリ・雷電将軍あたりの復刻が噂されてる。ただしこれはコミュニティのリーク情報で、公式発表前だ。確定情報じゃないから、最終的にはゲーム内の予告番組で確認しろ。ここを断定で語る攻略は信用するなってのがオレの持論だ。

※画像はAIによるイメージ

「日本時間」で正確に:サーバー時間とのズレに注意

ここがこの記事の肝だ。原神は中国発のゲームで、サーバー基準時間がUTC+8(日本より1時間遅い)。だから“何時更新”を語るときは、サーバー時間か日本時間かをハッキリさせないと事故る。

アジアサーバー基準で整理するとこうなる。

  • ガチャ前半→後半の切り替わり:中国18時=日本19時
  • ガチャ後半の終了:中国15時=日本16時(だから「15:59」表記になる)
  • ゲーム内のデイリーリセット:サーバー4時=日本時間の朝5時

つまり「後半19時開始」も「16時終了」も、全部すでに日本時間に直した数字だと思っていい。攻略サイトの「19:00開始/15:59終了」表記は日本時間ベースだから、JST民はそのまま使ってOKだ。

個人的には、ここを混同してる戦友がめちゃくちゃ多いと感じてる。「デイリー更新は朝5時」「ガチャ後半は夜19時」――この2つの時計を別物として覚えとけば、引き忘れもデイリー消化漏れも激減するぞ。


ガチャの値段と天井:更新前に“予算”を見積もれ

更新タイミングを押さえたら、次は財布の話だ。結論から言う。欲しい★5が来たら、天井ぶんの予算を先に計算しとけ。

  • 1回:原石160個=約300円
  • 10連:割引なしで約3,000円
  • ★5確保まで:天井込みで約2万2千円が目安

天井システムはこうだ。

  • 10連で★4以上が1体確定
  • 90回で★5が確定
  • 180回でピックアップ★5(限定)が確定
  • 天井のカウントは限定ガチャ間で共有・引き継ぎされる

必要アイテムはガチャ種別で違う。恒常は「出会いの縁」、限定キャラ/武器は「紡がれた運命」。どっちも原石160個と交換で1個だ。ここで「縁」と「運命」を間違えて恒常に縁を溶かす事故が定番だから気をつけろ。

価格やキャンペーンは変動する前提だ。最新は必ずゲーム内のチャージセンターで確認しろ。


ガチャの解放条件と引き方:始めたての戦友へ

「そもそもガチャが出てこない」って戦友、安心しろ。ガチャは冒険ランク5で解放される。 ストーリーを進めて約20分プレイすれば届く。

解放までの流れはこうだ。

1. アプリDL→アカウント作成
2. パイモンを追う(第1章開始)
3. 七天神像でバトルチュートリアル
4. アンバーが仲間に
5. ヒルチャールの拠点を片付ける
6. モンド城でグライダー入手
7. 風魔龍を撃破
8. 騎士団本部で冒険ランク5→ガチャ解放

引き方は祈願アイコンから。右上の祈願アイコン(または左上パイモン→メニュー→祈願)でガチャページに入って、左タブから引きたいガチャを選ぶだけだ。最初の10連はメールのプレゼントを受け取ってから回せよ。


考察:なぜ「更新タイミング把握」が課金以上に効くのか

ここからはオレの私見だ。

原神のガチャ設計で一番おもしろいのは、「前半=アプデと同時」「後半=火曜19時」という非対称なリズムだと思ってる。前半は“メンテ明けのワクワク”に合わせ、後半は“平日夜のゴールデンタイム”にぶつけてくる。プレイヤーが一番触りやすい時間に新キャラを差し込む――よく出来た設計だと感じる。

そして筆者として強く言いたいのは、「いつ更新か」を知ってる戦友ほど、無駄打ちが減るってことだ。3週間周期と切り替え時刻が頭に入ってると、「あと数日で終わるなら今の天井ぶんだけ回す」「次の復刻まで温存する」みたいな判断が冷静にできる。勢いで天井を崩す事故は、たいてい“終了時刻を把握してない焦り”から来る。

過去の流れを見ても、サポーターや環境級アタッカーは復刻間隔が読みづらい。だからこそ、更新カレンダーを自分で持っておくのが、結局いちばんの節約術だと個人的には考えている。課金額を増やすより、引くタイミングを設計するほうが、長く見れば原石効率は上がる。

今後の見通しとしては、バージョンごとに「新キャラが物語の鍵になる」傾向が強まってる。つまりピックアップの“見送りづらさ”は今後も増すと予想する。だからこそ、更新日時を押さえて原石プランを前倒しで組む――この基本が、これからますます効いてくるはずだ。


まとめ

要点を数行でまとめる。原神のガチャ更新は前半=アプデと同時(水曜昼ごろ)/後半=火曜19時。終了は前半が火曜18:59、後半が火曜15:59で、全体は3週間周期で回る。今はVer.6.6後半(ローエン/マーヴィカ、6/30 15:59まで)が開催中で、次は7月アタマの次バージョンが見込み。サーバー時間と日本時間のズレ(デイリーは朝5時、ガチャ後半は夜19時)を別物として覚えておけば、引き忘れもデイリー漏れも防げる。

あとはやるだけ。武運を祈る。


よくある質問

原神のガチャ更新は結局いつ・何時?

前半は新バージョン実装と同時(だいたい水曜の昼前後、メンテ明け)。後半はその3週間後の火曜19時に切り替わる。終了は前半が火曜18:59、後半が火曜15:59だ。

序盤は何のガチャを優先すべき?

序盤は無理にキャラを狙うより冒険ランクと戦力を整えるのが先。そのうえで、不足してる元素・役割(特にヒーラーやサポーター)を埋められるピックアップが来たら確保を狙うのが安定だ。

無課金でもいける?

いける。天井まで届く原石を貯めるのが前提になるが、更新日時を把握して「ここぞ」のピックアップに絞れば、無課金でも狙ったキャラは取りやすくなる。むしろ更新タイミングの管理が無課金の生命線だ。

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